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 pauvre

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levez
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MessageSujet: pauvre   Dim 16 Oct à 20:07

il serait bon que les pauvres soient de vrai jouer, style ceux qui son considerer comme regulier ou occasionel, cela les aiderais ,
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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Dim 16 Oct à 22:24

Ce seront de vrais joueurs au niveau 2!
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levez
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MessageSujet: Re: pauvre   Lun 17 Oct à 23:10

ok mais moi si je suis au niv 2 les pauvre sont du niv 1
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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Lun 17 Oct à 23:38

Oui mais "mendiant" fait partie de l'orientation professionnelle future de ton robot.
Les robots de niveau 1 sont bien trop peu évolués pour faire autre chose que de la production basique de MO. Smile
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levez
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MessageSujet: pauvre   Lun 17 Oct à 23:52

donc ;es pauvre seront ceux qui auron choisi la gob de mandiant, ok alors
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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Mar 18 Oct à 0:52

Tout à fait cheers
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lafinest
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MessageSujet: Re: pauvre   Lun 24 Oct à 14:48

Choisir le métier de mendiant ? C'est pas un peu bizarre ça ? lol
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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Lun 24 Oct à 20:25

Au début j'avais opté pour un métier au hasard c'est pour cela.
Je vais peut etre revenir à cette solution, ça mettra un peu de piquant!
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lafinest
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MessageSujet: Re: pauvre   Lun 24 Oct à 21:09

Ouais un métier au hasard ! Comme ça plus besoin de consacrer 3 heures à choisir entre 2 métiers qui nous plaisent, et ça évite aussi les regrès...
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levez
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MessageSujet: Re: pauvre   Mar 25 Oct à 0:16

a non j'aimerais mieu choisir mon metier et faire de mon robot un etre metallique quik me ressemble, hihi
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lafinest
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MessageSujet: Re: pauvre   Mar 25 Oct à 10:06

remarque pour le hasard on ferme les yeux et on clique n'importe ou... ça peut remplacer lol
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Robocop
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MessageSujet: Re: pauvre   Mer 26 Oct à 18:44

Moi je suis pas d'accord avec les metiers aux hasards certains auraiteznt de meilleurs situation que d'autres tt simplement pas la chance

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lafinest
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MessageSujet: Re: pauvre   Mer 26 Oct à 19:03

A ouais la c'est vrai t'as raison...
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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Mer 26 Oct à 19:38

Bien sur que non car:

1.Sinon tout le monde choisirait le "meilleur" métier.
2. Les métiers sont vraiment différents les uns des autres.
3. Les gains sur les métiers sont équivalents.
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MessageSujet: Re: pauvre   Jeu 27 Oct à 19:54

Oui mais si les salaires sont équivalents il n'y aurait pas de meilleur métiers, en plus s'ils sont bien différents les uns des autres, chacun choisirait la chose qu'il aime faire et donc tous les métiers auront presque un nombre égal d'employés...
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Robocop
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MessageSujet: Re: pauvre   Jeu 27 Oct à 20:21

Ouais clair moi suis contre (dsl sourivore rabbit )

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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Jeu 27 Oct à 20:53

Je n'adhère pas, qui irait choisir mendiant et imaginez le nombre d'ingénieur en info.
Ou bien il faut trouver un moyen...
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MessageSujet: Re: pauvre   Jeu 27 Oct à 23:15

Sourivore a écrit:
Je n'adhère pas, qui irait choisir mendiant
Perso je ne trouve pas que mendiant est "vraiment" un métier scratch ...

Mais pour limiter le nombre d'ingénieur en info. je propose de faire une limite de besoins d'employés, car au bout d'un moment les ingénieurs en info. seront assez pour bien diriger leur entreprise et n'auront plus besoin d'employés, mais plus tard, ils devront embocher d'autres employés supplémentaires car leur entreprise se sera aggrandit...

Bref, si énormément de monde deviennent ingénieur en info. quelqu'un qui arrive au choix des métiers verra apparaître vers le métier "Ingénieur en info." , le lien << ils sont assez pour le moment >> à la place ce celui pour être emboché, pareil pour d'autres métiers...

Mais pour ne pas désavantager les nouveaux arrivants du niveau 2, les portes des ingénieurs en info. réouvriront un certain nombre de temps après qu'ils les ai fermaient, après un nombre d'emboches désigné les portes se refermeront une fois de plus, et ainsi de suite...
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MessageSujet: Re: pauvre   Ven 28 Oct à 0:06

Je ne comprend vraiment pas pourquoi cela vous dérange de laisser un peu de hasard dans le jeu.
Je trouve que c'est beaucoup plus intéressant d'avoir la surprise.

J'ai donc quatre choix :

1) Je vais laisser choisir mais les places des métiers les plus sollicités seront limitées tant que les autres métiers ne seront pas un minimum remplis.

2) Des probablités de réussir pour chaque métier (fonction du nombre de places), si on rate on a le droit a un autre choix et ainsi de suite sinon c'est le dernier choisit qui est choisit

3) Des probabililtés également mais si on rate il faut refaire une demande au bout de 3j (donc coincé au nivo 1 jusque là)

4) Laisser le hasard choisir comme j'ai dit
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MessageSujet: Re: pauvre   Ven 28 Oct à 1:26

les metier devrait avoir une formation a prendre qui devrait etre payer, donc plus la job est bonne (chere a payer ) plus le salaire est bon, On se cache pas que le but du jeu est de faire des sous , rien n'empeche que chaque metier doit avoir des malus et des bonnus, comme le metier le plus pyant pourrait avoir comme malus , L,enlevement et dont pour sen liberer devrait payer une rencon, donc perte de sous,
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MessageSujet: Re: pauvre   Ven 28 Oct à 10:10

A oui mais pour les combrioleurs après ce sera la prison alors non merci lol
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Sourivore
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MessageSujet: Re: pauvre   Ven 28 Oct à 11:46

J'ai mis un sondage dans la partie suggestions.
Venez voter !
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Robocop
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MessageSujet: Re: pauvre   Ven 28 Oct à 17:57

Moi j'ai voté pareil que ma reponse

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MessageSujet: Re: pauvre   Ven 28 Oct à 19:17

Moi aussi.
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MessageSujet: Re: pauvre   Mer 16 Nov à 3:03

moi aussi j'ai vote, mais on est pas bcp a le faire,


en passant si tu ne veux pas faire de prison tu a 2 choix, etre la meilleur voleuse ou faire un autre metrier Wink
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